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Cuando uno hace una sección de este tipo, se arriesga a juzgar erróneamente el esfuerzo que lleva hacer un juego. Un buen juego, es el resultado del trabajo por separado de grafistas, músicos, programadores y demás miembros del equipo. Si cualquiera de ellos patina, es muy posible que el juego no triunfe. En otras ocasiones, se programan los juegos para cumplir fechas y/o salir del paso. También se da que, a veces, no existe un buen equipo para una plataforma concreta y se opta por hacer el port partiendo de otra versión.

En esta sección veremos algunos ejemplos de algunos, que bien trabajados podrían haber sido algo importante, pero que quedaron en esperpentos para el recuerdo.

 

1 . Score 3020.


Ocupa el número 1 por méritos propios. No puedo explicarlo. Tenéis que jugarlo. Pero con cuidado.

"Las autoridades sanitarias advierten que jugar al Score 3020 causan desazón perpetua y angustia existencial aguda".
2 . Subway Vigilant

Versión horrible de Renegade. Los sprites no se mueven, se arrastran. Patético.

3 . Street Sports Basketball

Un juego hecho directamente desde el port de spectrum. Malos colores y malo el movimiento.

4 . Airwolf

El helicóptero tiene vida propia, imposible de controlar. Música machacona que se te mete en el cerebro.

5 . Sabrina

Decían en portada que era el mejor videojuego, y resultó todo lo contrario.

"Al parecer, el destino no está carente de cierta ironía."

6 . Chicago's 30

Gráficamente es bueno, pero en cuanto juegas te das cuenta de que los muñecos hacen cosas raras, y el scroll te deja bizco.
7 . Predator

A este juego le tuvieron que poner nombre de película para darle salida. Si que tiene algún parecido con el argumento, pero es de lo más flojo que sacó Proein, que nos tenía acostumbrados a cosas mejores.
8 . Fighting Warrior


En España no se llegó a vender suelto, aunque creo que en el resto de Europa sí. Es una suerte de juego de pelea y avanza, al estilo SF, pero de desarrollo lentísimo, que lo hacen aburrido y tedioso. Gráficos spetrumeros y sonido gangoso.
9 . Cobra Pinball


Se intentó hacer otro pinball, que era por un lado arcade, y por otro simulador. Lo bueno de este pinball es que puedes manejar las variables de gravedad y otras más, pero no explican como afectan al juego ni dan demasiadas explicaciones. Como arcade tiene muy pocas opciones, no tiene dianas apenas, ni causa adicción.
10 . Sugiérelo tú.

¿Conoces más juegos castaña? Adelante, es tu oportunidad.
11 . ¿Eres antifan del Uchi Mata?

¿Hay juegos que te reconcomen? No seas vergonzoso. Ponte en pie, salúdanos a todos y a continuación, preséntante:

"Hola, soy $Gamer y soy fan del Uchi Mata. Actualmente lo estoy dejando."
12 . ¿Te pone el Animal Vegetal Mineral?

Entonces busco gente como tú. Dime que juegos te gustan, y los sacaré en esta sección.