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<image><link>http://www.pressplaythenanykey.com</link><url>http://www.pressplaythenanykey.com/images/pressplaythenanykey.jpg</url><title>Press Play Then Any Key (PPTAK)</title></image><title>Press Play Then Any Key (PPTAK) - Reviews</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/</link>
<description>Reviews de juegos para Amstrad CPC - Amstrad CPC Games Reviews</description>
<pubDate>2008-08-19</pubDate>
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<title>Fury (the)</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fury (the)</link>
<pubDate>2008-08-06 00:00:00</pubDate>
<category>martech, </category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Juego del estilo de <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/breakthru.php">Breakthru</a> pero en malo. Gráficos bicolores, pantalla peque&ntilde;a y poca adicción. Un juego muy flojo, y más aún si tenemos en cuenta el a&ntilde;o en que fue desarrollado.<br /><br />Teclas:<br /><br />QWOKP<br /><br /><br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fury (the)">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/fury (the).png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/fury (the).png"> </p> ]]></description>
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<b>Warning</b>:  XML error #4: not well-formed (invalid token) at line 1:<br /><pre><code>&lt;wrapper&gt;El gato Cyril nos trae un juego curioso, pero que se mueve demasiado brusco, lo que no permite exprimir bien su contenido. Es un juego muy parecido a los que hubo de vista de planta a finales de los 80 (en recreativa hubo varios) pero que al moverse casilla a casilla no aprovecha bien lo que es la máquina. El menú está bien logrado en cuanto a apartado gráfico, pero sin embargo no está bien programado, pues es difícil hacer que te responda a las pulsaciones de teclas. Tardas un par de minutos en redefinir todo pero luego se consigue. La música del menú está chula, y los scrolls. La cosa parece que promete. El caso es que una vez que empezamos a jugar el juego no es adictivo ni está muy claro qué hacer. Te mueves de aquí para allá un poco intentando experimentar pero ahí no pasa nada, lo único que te matan una y otra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teclas: Redefinibles.&lt;br /&gt;&lt;/wrapper&gt;</code></pre> in <b>/home/pressp/public_html/comun/html2text.php</b> on line <b>249</b><br />

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<title>Fucki demo</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fucki demo</link>
<pubDate>2008-08-02 00:00:00</pubDate>
<category>cyril le chat, </category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>El gato Cyril nos trae un juego curioso, pero que se mueve demasiado brusco, lo que no permite exprimir bien su contenido. Es un juego muy parecido a los que hubo de vista de planta a finales de los 80 (en recreativa hubo varios) pero que al moverse casilla a casilla no aprovecha bien lo que es la máquina. El menú está bien logrado en cuanto a apartado gráfico, pero sin embargo no está bien programado, pues es difícil hacer que te responda a las pulsaciones de teclas. Tardas un par de minutos en redefinir todo pero luego se consigue. La música del menú está chula, y los scrolls. La cosa parece que promete. El caso es que una vez que empezamos a jugar el juego no es adictivo ni está muy claro qué hacer. Te mueves de aquí para allá un poco intentando experimentar pero ahí no pasa nada, lo único que te matan una y otra vez.<br /><br />Teclas: Redefinibles.<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fucki demo">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/fucki demo.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/fucki demo.png"> </p> ]]></description>
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<b>Warning</b>:  XML error #4: not well-formed (invalid token) at line 1:<br /><pre><code>&lt;wrapper&gt;Amsoft siempre tenía el mismo problema: O triunfaba a lo grande o la cagaba estrepitosamente. Pues en este juego ocurre lo segundo. Aquí tenemos una versión mal hecha de &lt;a href=&quot;http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/bruce_lee.php&quot;&gt;Bruce Lee&lt;/a&gt; cuyo título nos recuerda misteriosa y casualmente a aquella película esotérica de culto conocida como Karate a muerte en Torremolinos. Sin ninguna duda esta podría ser la conversión de la película ... de no ser porque se programó 18 a&amp;amp;ntilde;os antes que se hiciera la película. Pero es que podemos decir que son iguales en todo. En temática, en recursos, en inversión, en calidad, en banda sonora, en FX, ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como idea general, deciros que he podido aguantar unos 7 minutos jugando a este engendro, y no he sido capaz de subir al nivel superior. Nuestro personaje guarda cierto parecido con el Yamo Verde de Bruce Lee, pero  in <b>/home/pressp/public_html/comun/html2text.php</b> on line <b>249</b><br />

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<title>Fu-kung in las vegas</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fu-kung in las vegas</link>
<pubDate>2008-07-17 00:00:00</pubDate>
<category>amsoft-romik, pesimo, pauperrimo, deprimente</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Amsoft siempre tenía el mismo problema: O triunfaba a lo grande o la cagaba estrepitosamente. Pues en este juego ocurre lo segundo. Aquí tenemos una versión mal hecha de <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/bruce_lee.php">Bruce Lee</a> cuyo título nos recuerda misteriosa y casualmente a aquella película esotérica de culto conocida como Karate a muerte en Torremolinos. Sin ninguna duda esta podría ser la conversión de la película ... de no ser porque se programó 18 a&ntilde;os antes que se hiciera la película. Pero es que podemos decir que son iguales en todo. En temática, en recursos, en inversión, en calidad, en banda sonora, en FX, ...<br /><br />Como idea general, deciros que he podido aguantar unos 7 minutos jugando a este engendro, y no he sido capaz de subir al nivel superior. Nuestro personaje guarda cierto parecido con el Yamo Verde de Bruce Lee, pero dibujado con 4 pixeles y medio. Porque encima de tener gráficos patata, este juego está en modo 0 o incluso menos. Vamos, que te pasará lo que a Neo: Podrás ver los píxeles de la realidad.<br /><br />Os dejo las teclas por si alguien quiere comprobar por si mismo a este fiel competidor del <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/uchi_mata.php">Uchi Mata</a>.<br /><br />Teclas:<br /><br />Las del joystick (habé elegido muete).<br /><br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fu-kung in las vegas">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/fu-kung in las vegas.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/fu-kung in las vegas.png"> </p> ]]></description>
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<title>Fumiga</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fumiga</link>
<pubDate>2008-07-15 00:00:00</pubDate>
<category>indescomp, </category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Este Fumiga es uno de los títulos tan típicos de Indescomp. Al estilo de <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/fantastic_voyage.php">Fantastic Voyage</a> pero con gráficos muchos más grandes y toscos. Nada más empezar a jugar tenemos 4 pantallas a las que ir, y debemos coger objetos para acceder a partes cerradas inicialmente. Hay una especie de bacterias las cuales hay que sulfatar. Se mueven muy rápido y erráticamente. <br /><br />Teclas: cursores Spc<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fumiga">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/fumiga.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/fumiga.png"> </p> ]]></description>
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<b>Warning</b>:  XML error #4: not well-formed (invalid token) at line 1:<br /><pre><code>&lt;wrapper&gt;Juego raro donde los haya. No queda nada claro que hay que hacer. Estamos encerrados en unas celditas y 3 bichos feísimos nos persiguen. Hasta aquí puedo leer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teclas: QAOPSpc o Joystick&lt;br /&gt;&lt;/wrapper&gt;</code></pre> in <b>/home/pressp/public_html/comun/html2text.php</b> on line <b>249</b><br />

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<title>Further adventures of fred (the)</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#further adventures of fred (the)</link>
<pubDate>2008-07-14 00:00:00</pubDate>
<category>sean mcmanus, </category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Juego raro donde los haya. No queda nada claro que hay que hacer. Estamos encerrados en unas celditas y 3 bichos feísimos nos persiguen. Hasta aquí puedo leer.<br /><br />Teclas: QAOPSpc o Joystick<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#further adventures of fred (the)">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/further adventures of fred (the).png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/further adventures of fred (the).png"> </p> ]]></description>
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<b>Warning</b>:  XML error #4: not well-formed (invalid token) at line 1:<br /><pre><code>&lt;wrapper&gt;Y de nuevo llegamos con un divertido juego de autor. Fruity Frank. Los que recordéis juegos de la primera era de los ordenadores, tipo Pacman, Digger o Pengo, veréis que nos encontramos ante una conversión no oficial de estos dos últimos citados. Es un juego de gran colorido, con melodías distintas en cada nivel y de gran adicción. Como en los juegos de principios de los 80, nuestro objetivo será coger frutas. Los bicharracos nos perseguirán, pero Fran es más rápido y pasará como el Mario del &lt;a href=&quot;http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/oh_mummy.php&quot;&gt;Oh Mummy&lt;/a&gt;, como un rayo. Además, si pasa por debajo de una manzana, esta caerá hasta el suelo más próximo, arrastrando a todos los bichejos de paso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se maneja fácil, y el cometido es sencillo. No pretende más que entretener, y ese es el secreto de su éxito. Las pantallas de menú están bien cuidadas, las pantallas e in <b>/home/pressp/public_html/comun/html2text.php</b> on line <b>249</b><br />

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<title>Fruity frank</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fruity frank</link>
<pubDate>2008-07-03 00:00:00</pubDate>
<category>kuma, digger,pango,frutas</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Y de nuevo llegamos con un divertido juego de autor. Fruity Frank. Los que recordéis juegos de la primera era de los ordenadores, tipo Pacman, Digger o Pengo, veréis que nos encontramos ante una conversión no oficial de estos dos últimos citados. Es un juego de gran colorido, con melodías distintas en cada nivel y de gran adicción. Como en los juegos de principios de los 80, nuestro objetivo será coger frutas. Los bicharracos nos perseguirán, pero Fran es más rápido y pasará como el Mario del <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/oh_mummy.php">Oh Mummy</a>, como un rayo. Además, si pasa por debajo de una manzana, esta caerá hasta el suelo más próximo, arrastrando a todos los bichejos de paso. <br /><br />Se maneja fácil, y el cometido es sencillo. No pretende más que entretener, y ese es el secreto de su éxito. Las pantallas de menú están bien cuidadas, las pantallas entrefase también, los efectos sonoros son correctos y todo está en una armonía muy buena, sin sobresalir ningún aspecto por arriba o por debajo.<br /><br />Si te ha gustado este juego, te gustará <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/rolando_en_el_infierno.php">Rolando En El Infierno</a> (o <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/roland_goes_digging.php">Roland Goes Digging</a>).<br /><br /><br />Teclas: <br /><br />ZX.&Ntilde; Spc<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/f.php#fruity frank">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/fruity frank.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/fruity frank.png"> </p> ]]></description>
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<title>Turbo-pacman</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/t.php#turbo-pacman</link>
<pubDate>2008-04-06 00:00:00</pubDate>
<category>andreas zallmann, comecocos, pacman, frustrante</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Esta es una nueva adaptación del Comecocos Pacman, si bien esta es una de las más crispantes. Aunque se llama Turbo, no debe enga&ntilde;arnos el nombre. De turbo sólo tiene el scroll. Los fantasmas desaparecen y aparecen en la siguiente casilla, provocando dolor de cabeza. Por lo demás, de turbo no tiene nada. Y el sonido es realmente asqueroso cuando nos matan. No jugar en un día de resaca.<br /><br />Teclas: Teclado numérico.<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/t.php#turbo-pacman">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/turbo-pacman.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/turbo-pacman.png"> </p> ]]></description>
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<b>Warning</b>:  XML error #4: not well-formed (invalid token) at line 1:<br /><pre><code>&lt;wrapper&gt;Juego de carreras de la mano de Loriciels. Este juego persigue conseguir sensación de velocidad, pero lo consigue poco, salvo que porque el cohe se sale constantemente sin que podamos hacer nada por corregir la dirección. Hay una franjas horizontales que son las que dan la sensación de velocidad. Hay una serie de obstáculos a los lados y si chocamos con ellos nuestro coche volará y dará varias vueltas. Una cosa curiosa es que si damos en los barriles de refilón, sólo los tiraremos. La primera vuelta es de calificación, y dura unos 2 minutos, tras lo cual ya competiremos con los otros 6 coches, aunque por lo estrecho del circuito será casi imposible rebasar alguno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea del juego no es mala, pero sólo se queda en algo más que una declaración de intenciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teclas: Cursores. Cambio automático.&lt;br /&gt;&lt;/wrapper&gt;</code></pre> in <b>/home/pressp/public_html/comun/html2text.php</b> on line <b>249</b><br />

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<title>Turbo cup</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/t.php#turbo cup</link>
<pubDate>2008-03-02 00:00:00</pubDate>
<category>loriciels, coches, carreras</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Juego de carreras de la mano de Loriciels. Este juego persigue conseguir sensación de velocidad, pero lo consigue poco, salvo que porque el cohe se sale constantemente sin que podamos hacer nada por corregir la dirección. Hay una franjas horizontales que son las que dan la sensación de velocidad. Hay una serie de obstáculos a los lados y si chocamos con ellos nuestro coche volará y dará varias vueltas. Una cosa curiosa es que si damos en los barriles de refilón, sólo los tiraremos. La primera vuelta es de calificación, y dura unos 2 minutos, tras lo cual ya competiremos con los otros 6 coches, aunque por lo estrecho del circuito será casi imposible rebasar alguno.<br /><br />La idea del juego no es mala, pero sólo se queda en algo más que una declaración de intenciones.<br /><br />Teclas: Cursores. Cambio automático.<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/t.php#turbo cup">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/turbo cup.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/turbo cup.png"> </p> ]]></description>
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<title>Turbo boat simulator</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/t.php#turbo boat simulator</link>
<pubDate>2008-01-04 00:00:00</pubDate>
<category>silverbird, lancha motora</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Aquí nos encontramos un juego que nos recuerda mucho a nuestro mítico <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/breakthru.php">Breakthru</a>. De hecho, el desarrollo es exactamente igual pero se trata de una lancha motora en lugar de un coche fantástico.<br /><br />No tiene música, y los fx son normalitos. Hay muchos enemigos y la dificultad es grande.<br /><br />Teclas: Cursores.<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/t.php#turbo boat simulator">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/turbo boat simulator.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/turbo boat simulator.png"> </p> ]]></description>
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<b>Warning</b>:  XML error #4: not well-formed (invalid token) at line 1:<br /><pre><code>&lt;wrapper&gt;Juego al estilo Frogger, pero con camiones y barcos. El juego tiene un error de programación que impide que nos maten, por lo que carece de todo aliciente. El movimiento es brusco, y los colores están mal escogidos, lo que hace que el mu&amp;amp;ntilde;eco protagonista se confunda con el fondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva resulta pobre.&lt;/wrapper&gt;</code></pre> in <b>/home/pressp/public_html/comun/html2text.php</b> on line <b>249</b><br />

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<title>Amstrad death racer</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/a.php#amstrad death racer</link>
<pubDate>2007-12-26 00:00:00</pubDate>
<category>-, frogger</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Juego al estilo Frogger, pero con camiones y barcos. El juego tiene un error de programación que impide que nos maten, por lo que carece de todo aliciente. El movimiento es brusco, y los colores están mal escogidos, lo que hace que el mu&ntilde;eco protagonista se confunda con el fondo.<br /><br />En definitiva resulta pobre.<br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/a.php#amstrad death racer">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/amstrad death racer.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/amstrad death racer.png"> </p> ]]></description>
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<b>Warning</b>:  XML error #4: not well-formed (invalid token) at line 1:<br /><pre><code>&lt;wrapper&gt;Juego de baseball en el que no se puede hacer prácticamente nada, salvo batear. Se rige con las reglas clásicas del beisbol, con cambio de equipos cada 3 out, e incluso salen las animadoras en los intermedios. Durante el juego aparecen las típicas melodías de un partido de béisbol norteamericano. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al juego, las 2 primeras veces que conseguí batear hice un homerun (jomrón como dicen los chabacanos), cuando ello debiera ser más que infrecuente. Es un juego curioso, realizado en modo 0, que contiene las salidas, los cambios y todas las animaciones propias de un juego de este tipo, pero que nos sabe a poco para estar hecho por Imagine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teclas: C (Batear)&lt;br /&gt;&lt;/wrapper&gt;</code></pre> in <b>/home/pressp/public_html/comun/html2text.php</b> on line <b>249</b><br />

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<title>World series baseball</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/w.php#world series baseball</link>
<pubDate>2007-12-24 00:00:00</pubDate>
<category>imagine, béisbol, baseball,deporte</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Juego de baseball en el que no se puede hacer prácticamente nada, salvo batear. Se rige con las reglas clásicas del beisbol, con cambio de equipos cada 3 out, e incluso salen las animadoras en los intermedios. Durante el juego aparecen las típicas melodías de un partido de béisbol norteamericano. <br /><br />En cuanto al juego, las 2 primeras veces que conseguí batear hice un homerun (jomrón como dicen los chabacanos), cuando ello debiera ser más que infrecuente. Es un juego curioso, realizado en modo 0, que contiene las salidas, los cambios y todas las animaciones propias de un juego de este tipo, pero que nos sabe a poco para estar hecho por Imagine.<br /><br /><br />Teclas: C (Batear)<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/w.php#world series baseball">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/world series baseball.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/world series baseball.png"> </p> ]]></description>
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<title>Yie ar kung fu ii</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/y.php#yie ar kung fu ii</link>
<pubDate>2007-12-23 00:00:00</pubDate>
<category>imagine, kung fu, karate, artes marciales, segundas partes</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Esta es una de esas segundas partes que nunca se debió hacer. Tiene poco que ver con el <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/yie_ar_kung_fu.php">Yie Ar Kung Fu</a> original. Como medida novedosa, al principio se nos lanza una serie de objetos que hay qque atacar (o no) aunque lo único que conseguiremos es que nos quiten energia. Si avanzamos 3 pantallas a la izquierda (no hay scroll) encontraremos al oponente. Como el juego es pelín lento y tedioso, tardaremos un rato en acabar con él, aunque por otro lado el combate no tiene mucho interés. Una vez que terminemos con él, nos darán puntos y a hacer lo mismo con otro pollo. De vez en cuando caerán del techo cosas que habrá que coger.<br /><br />Como juego de artes marciales es regulón. Está programado en modo 0, carece de scroll, los mu&ntilde;ecos están excesivamente hinchados y pixelados y es difícil de controlar. Por si fuera poco, cada vez que recibimos un impacto hay un incómodo tembleque que retrasa innecesariamente el combate. No hay música y los fx son escasos y pobres.<br /><br /><br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/y.php#yie ar kung fu ii">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/yie ar kung fu ii.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/yie ar kung fu ii.png"> </p> ]]></description>
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<title>Super hang-on</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/s.php#super hang-on</link>
<pubDate>2007-12-21 00:00:00</pubDate>
<category>electric dreams, motos, racing, spectrumero</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Es una pena que no se haya puesto más atención en una conversión de recreativa tan famosa como esta. De gráficos pobres y melodía igual, nos llega la conversión del famoso juego de motos, que compartía fama y momento junto con <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/juegos/enduro_racer.php">Enduro Racer</a>. Si aquel era de trial, este era de carreras. Maravillosos circuitos sobre liso asfalto lleno de curvas hacían las delicias de los jugadores de este título de Sega. De hecho, había una versión de recreativa con su propia moto para montarse. Era bastante difícil de tumbar, y un ni&ntilde;o peque como era yo no era capaz de inclinarla (de hecho no me llegaban los pies al suelo). Al menos el movimiento es más o menos fluido y la sensación de velocidad se consigue más o menos.<br /><br />Esta parece una de esas conversiones spectrumeras hechas más por cumplir que por otra cosa.<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/s.php#super hang-on">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/super hang-on.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/super hang-on.png"> </p> ]]></description>
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<b>Warning</b>:  XML error #4: not well-formed (invalid token) at line 1:<br /><pre><code>&lt;wrapper&gt;Este fue uno de los mejores y más adictivos juegos de recreativa, y que gustaban tanto a ellos como a ellas. Tenemos a nuestro intrépido salvaje que debe rescatar a una chica. Para ello, debe pasar por las 4 fases, y los siete reinos (niveles). Es decir, que tenemos 28 fases. Por el camino cogeremos frutas para sobrevivir y un montón de powerups que nos facilitarán o dificultarán la tarea, como el monopatín, el hada, el demonio o vidas extras. La melodía es una de las cosas más características de este juego. Este juego dispone de varias melodías, según el momento del juego. Casi todos los detalles de la recreativa están en el juego. Por cierto, hay que destacar que el personaje lleva cierta inercia, y a veces es un poco complicado alcanzar algunas plataformas. Es uno de los juegos más parecidos a Mario Bros que hubo para el Amstrad, aunque Wonder Boy salió para casi todas las plataformas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los  in <b>/home/pressp/public_html/comun/html2text.php</b> on line <b>249</b><br />

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<title>Wonderboy</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/w.php#wonderboy</link>
<pubDate>2007-12-20 00:00:00</pubDate>
<category>activision, plataformas, chicas, frutas</category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Este fue uno de los mejores y más adictivos juegos de recreativa, y que gustaban tanto a ellos como a ellas. Tenemos a nuestro intrépido salvaje que debe rescatar a una chica. Para ello, debe pasar por las 4 fases, y los siete reinos (niveles). Es decir, que tenemos 28 fases. Por el camino cogeremos frutas para sobrevivir y un montón de powerups que nos facilitarán o dificultarán la tarea, como el monopatín, el hada, el demonio o vidas extras. La melodía es una de las cosas más características de este juego. Este juego dispone de varias melodías, según el momento del juego. Casi todos los detalles de la recreativa están en el juego. Por cierto, hay que destacar que el personaje lleva cierta inercia, y a veces es un poco complicado alcanzar algunas plataformas. Es uno de los juegos más parecidos a Mario Bros que hubo para el Amstrad, aunque Wonder Boy salió para casi todas las plataformas.<br /><br />Uno de los mejores títulos de Activision sin duda.<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/w.php#wonderboy">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/wonderboy.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/wonderboy.png"> </p> ]]></description>
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<b>Warning</b>:  XML error #4: not well-formed (invalid token) at line 1:<br /><pre><code>&lt;wrapper&gt;Curioso juego mezcla entre arcade y aventura gráfica de un mago espadachín. Tiene bastante colorido, aunque poca nitidez. Una bonita melodía en el menú, nos entretendrá mientras leemos las inexistentes y cómicas instrucciones y reconfiguramos el teclado. Podemos coger y dejar objetos, usarlos o seleccionarlos. Por desgracia, le falta algo de información para que sepamos qué hacer o cual es el cometido del juego, algo bastante común en los juegos de Codemasters.&lt;br /&gt;&lt;/wrapper&gt;</code></pre> in <b>/home/pressp/public_html/comun/html2text.php</b> on line <b>249</b><br />

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<title>Death stalker</title>
<link>http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/d.php#death stalker</link>
<pubDate>2007-12-19 00:00:00</pubDate>
<category>codemasters, </category>
<author>Lex Sparrow</author>
<description><![CDATA[	<p>Curioso juego mezcla entre arcade y aventura gráfica de un mago espadachín. Tiene bastante colorido, aunque poca nitidez. Una bonita melodía en el menú, nos entretendrá mientras leemos las inexistentes y cómicas instrucciones y reconfiguramos el teclado. Podemos coger y dejar objetos, usarlos o seleccionarlos. Por desgracia, le falta algo de información para que sepamos qué hacer o cual es el cometido del juego, algo bastante común en los juegos de Codemasters.<br /><br><br> --> <a href="http://www.pressplaythenanykey.com/reviews/d.php#death stalker">(leer más)</a><br><br>
<img src="http://www.pressplaythenanykey.com/load/death stalker.png"><img src="http://www.pressplaythenanykey.com/ingame/death stalker.png"> </p> ]]></description>
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