Poca gente sabe que hubo una segunda parte de Space Harrier. Y no es raro, pues en recreativa no la hubo, y en España la recreativa de Space Harrier uno tampoco se dejaba ver demasiado, salvo en salones recreativos grandes. Incluso en Mame, vemos que se menciona Space Harrier 2 para Master System, pero no para CPC. Bueno, pues el caso es que se hizo este juego, que por un lado es más de lo mismo (Space Harrier 2 sólo se ocupa de seguir explotando el mismo filón con idéntido desarrollo), pero por otro, se le encargó el desarrollo a una compañía llamada Grandslam. Y esta compañía pensó que como argumentalmente el juego no iba a aportar nada que no hiciera el de Elite, iban a hacer lo que Elite no había hecho: darle más colorido al juego, hacer imágenes opacas y recrear más fielmente los gráficos. Para ello había que sacrificar algo, y fue la rapidez de movimiento (
Space Harrier I es uno de los juegos más rápidos para CPC), pero sin hacer que el juego se hiciera eterno, como le ocurre a juegos como
Altered Beast o
Double Dragon (animagic)El resultado es bastante bueno. Es cierto que la pantalla es algo más pequeña (el anterior tenía una pantalla muy grande), pero ahora se puede disparar a todo (incluso árboles) y gráficamente es bastante brillante. Las melodías nos siguen acompañando durante todo el juego, cambiando de melodía al llegar al final de fase. Una cosa interesante es que podemos elegir por qué fase queremos empezar. Las melodías tienen una alta calidad, con el uso de los canales del CPC, y especialmente brillante la del enemigo final de fase.