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Future Knight
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Este juego en España no tuvo ni aceptación, ni éxito ni acogida. Pero en Inglaterra era lo más, y costaba 20 libras. Me lo trajeron unos amigos cuando vinieron de allí (de nuevo yo los había pedido el Double Dragon, a ver si conseguía jugarlo de una vez, pero nada) y allí no lo encontraron, así que me trajeron Future Knight. Una pena, pues el juego carecía de instrucciones (algo muy normal por entonces) y la mayoría de las veces, no es que el juego fuera difícil, es que no sabías qué había que hacer). Triste pero cierto (con lo poco que cuesta poner un papelito contando de que va). Más triste es que las pocas veces que venía algo, te contaran la historia del Rey que rabió ("te encuentras en Sukaria, planeta Godes, y el poderoso Kuskul ha dedicido someter al planeta ... bla bla bla", pero nadie te dice cómo se usar el reloj en el piano). Pues esta es la historia de Future Knight. Te mueves entre varios mundos, entrando y saliendo de ellos sin saber como ni por qué. Un sonido fx horripilante, y unos enemigos de adorno. Es una historia un poco surrealista. Una pena que no dieran pistas (creo que hubo algún "patas arriba" de Micromanía).

Lo mejor: tiene buen colorido en los gráficos
Lo peor: la falta de información sobre el cometido del juego


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