Batman The Movie fue el tercer juego de Batman que se hizo para los 8 bit (
Batman (jon Ritman%29 y
Batman The Caped Crusader fueron los anteriores). A pesar de estar basado en la pelicula y de que eso condicionaba bastante su desarrollo, los programadores de Ocean supieron mantener el listón a la altura del resto de los juegos de Ocean y la verdad que lo hicieron bastante bien.
BTM fue uno de los primeros juegos cuyas fases eran distintas entre si. Me refiero a que las 5 fases eran juegos de distinto desarrollo, siendo la 1 y la 5, y la 2 y la 4 similares. En la 1 y la 5 nos encontramos un juego de plataformas de desarrollo horizontal-vertical mientras que la 2 y la 4 es un juego de carreras de obstaculos (aunque distintos). La 3 es un Master Mind. Todas las fases guardan algun parecido con alguna secuencia de la pelicula.
El movimiento es suave, y el scroll está muy bien hecho, sin saltos (a diferencia de juegos como
Ghosts N Goblins) y sin secuencias lentas. Por lo general no hay más de 2 o 3 enemigos simultáneos por pantalla (fases 1 y 5). Por otro lado, el lanzamiento del Batwing y el balanceo entre plataformas está muy pero que muy bien conseguido. La programación es buena y el colorido del juego acompaña a lo que se espera de Gotham. Todo muy oscuro y un poco lúgubre. En la version Amstrad, las 5 melodías que acompañan al juego son bastante buenas (es algo que Ocean no solía descuidar). Nótese el parecido de
Robocop con BTM en cuanto a gráficos y música (la misma forma de usar los canales de sonido). Parece que el mismo equipo ha desarrollado las dos versiones. En la versión de PC, las fases 2 y 4 fueron modificadas de manera que las carreras se desenvuelven vistas desde la parte trasera del coche (como en OutRun) y la sensación de velocidad es mucho mayor. La versión de Spectrum es idéntica a la de Amstrad, excepto que los gráficos suelen ser al estilo Spectrum, siendo en lo demás idénticos. Para la versión de Amstrad apareció un cargador en Micromania, aunque no es difícil de completar con las 3 vidas. También apareció publicado un mapa de 4 fases (menos la 3).
Por cierto, la versión de GX4000 y CPC son ligeramente distintas (ver paletas y otros detalles)